DaVinci Resolve Studio 19 for Win DaVinci Resolve Studio支持上至120fps的32K庞大分辨率,还支持多个GPU实时播放专业级10bit格式,加速版H.264和H.265硬件编解码。它设有Dolby Vision等一系列沉浸式音频工具,HDR10+调色和渲染功能,DaVinci Neural Engine神经网络引擎及30多个额外Resolve FX插件;还具有时域和空域降噪、动态效果、镜头畸变校正、去隔行、工作流程和媒体文件管理整合、远程API脚本编写、远程及联网调色、渲染和编码器插件支持等众多功能。添加第二台监视器还可以获得全屏播放!

引入了强大的全新DaVinci Neural Engine AI工具,并对100多项功能进行了大规模升级!剪辑师可以直接使用转录后的音频找到说话人的部分,并且对时间线片段进行剪辑。调色师可以借助ColorSlice六矢量设置面板制作出胶片质感十足的影调,并使用新增的Film Look Creator电影风格创建工具模拟光度胶片流程,打造出具有电影观感的影像。Fairlight中的IntelliTrack AI工具可以用来跟踪运动并自动调整音频声像。Fusion则为视觉特效师提供了扩展USD工具集,和一项新的MultiPoly动态遮罩工具。快编页面新增广播级重播工具,用于实时多机位播出剪辑和播放,辅以带速度控制的重播功能。

本次软件更新提升了Windows系统的稳定性,为带有特效片段上的音频渐变提供了更好的播放性能,改善了Open EXR元数据采集的处理。此外,在某些Blackmagic RAW编解码模式下陀螺仪稳定性得以提升,禁用宏命令时Fusion合成的处理性能更佳。

DaVinci Resolve 19.1.2中文专业版新增功能

  • 解决了一些 Windows 系统上许可证加密狗的问题。
  • 解决了带有特效和淡入淡出的音频片段的电平问题。
  • 解决了一些 BRAW 解码模式中陀螺仪稳定崩溃的问题。
  • 解决了禁用宏时融合合成被禁用的问题。
  • 解决了意外的 OpenEXR 捕获日期元数据问题。
  • 解决了潜在的 DRFX 命名冲突问题。
  • 一般的性能和稳定性改进。

Edit页面

  • 解决了在编辑索引中显示轨迹控件的问题。
  • 带有粘贴到播放头或范围内外的选项。
  • 解决了在某些剪辑上预览过渡的崩溃问题。
  • 解决了在编辑点上切换多播角度的问题。
  • 解决了速度变化时多播切换角度的问题。
  • 解决了非黑色背景的不透明或渐变预览问题。
  • 能够导入和导出Final Cut Pro v1.13 XML。
  • 已解决换行错误的多行字幕问题。

Fusion页面

  • 解决了在软件中渲染SphereMap的问题。
  • 解决了线性b样条上外部多边形渲染的问题。
  • 解决了从宏上的磁盘缓存加载的问题。

Color页面

  • 某些空间照片的寻址时间线缩略图显示。
  • 已解决的ColorSlice突出显示带有魔法面具的剪辑预览。
  • 协同解决成绩重置为本地版本的问题。
  • 解决了在DCTL之间切换时出现的错误工具提示。
  • 为剪辑排序添加了新的彩色缩略图索引标签。

Fairlight页面

  • 解决了退出自动修剪时出现的问题。
  • 解决了在自动对焦中解释完整片段淡入淡出的问题。
  • 解决了Fairlight外部音频处理的往返问题。
  • 解决了主插件UI中的对话均衡器增益控制范围。
  • 解决了FairlightFX混响、降噪自动化问题。
  • 解决了将音频接口同步源设置为内部的问题。
  • 解决了桌面视频设备的音频加速器问题。

交付页面

  • 拖动以重新排序渲染队列中的渲染作业。
  • 支持在Mac上对MV HEVC空间视频进行编码。
    在Mac和Windows上将Sony MXF Op1A编码到XDCAM驱动器。
  • 在Windows上使用DaVinci Resolve对H.265 Main10格式进行编码。
  • AV1采用Nvidia加速的DaVinci Resolve进行编码。
  • 为移动上传到YouTube提供无时间码渲染选项。
  • 渲染设置现在默认为时间线分辨率和帧率。
  • 解码和编码EXR标准元数据属性。
  • 松下P2渲染的P2查看器兼容性。
  • 编写API脚本
  • 加载云项目。
  • 查询并设置标记范围。
  • 使用音频波形或时间码自动同步媒体池剪辑。
  • 开始帧、时间码和替换文件的渲染选项。
  • 能够删除渲染预设。
  • 调用快速导出渲染。
  • 重置节点图中的所有等级和节点。
  • 将DRX和CDL LUT中的等级应用于Graph API中的图层。
  • 创建图库相册。
  • 查询和设置每个节点的缓存模式。
  • 查询并启用Fusion输出和颜色输出的剪辑缓存
  • 查询媒体池条目以获取时间线。

一般改进

  • 解决了快门角度元数据作为标签的可用性问题。
  • 已解决将SRTX字幕导入媒体池的问题。
  • 解决了旧款NVIDIA显卡上的H.265编码问题。
  • 解决了macOS 15.1上H.265多通道渲染的问题。
  • 寻址XDCAM编码选项,选择文件或光盘作为目标。
  • 用于MP4的Windows 10媒体播放器兼容性的渲染选项。
  • 解决了鼠标滚动时OpenFX滑块更改不正确的问题。
  • 总体性能和稳定性改进。

系统要求:

Windows的最低系统要求
• Windows 10 Creators Update。
• 16 GB系统内存。使用Fusion时为32 GB。
• 监控需Blackmagic Design Desktop Video 12.9或更高版本。
• 集成GPU或至少具有4 GB VRAM的独立GPU。
• 支持OpenCL 1.2或CUDA 12的GPU。
• 来自GPU制造商的AMD/Intel官方驱动程序。
• NVIDIA Studio驱动程序550.58或更新版本。

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